ایجاد الگوهانام نرم افزار: Avidemux نسخۀ نرم افزار: 2.4 برای انکه رمزگذاری (encoding) تا حد امکان ساده شود، در بسیاری از نرم افزارها گزینه های متعددی وجود دارد که برای اهداف متفاوت از پیش تنظیم شده اند(pre-set). دراکثر این نرم افزارها به شما اجازه داده می شود تا تنظیم این الگوها(templates) را خود بر عهده گیرید.Avidemux نیز از این امر مستثنی نیست به جز آنکه الگوهای پیش آماده در ان کمی ترفندگونه می باشند. فرض می کنیم که شما از قبل فایل تصویری دارید که آن را درAvidemux بازکرده اید: فایل من به صورت زیر است:
ایجاد الگوابتدا تنظیمات مربوط به "Video" ، "Audio" و "Format" را بطور دلخواه تغییر دهید.
سپس در منویFile ، گزینه "Save Project As" را انتخاب کنید.
در نتیجه مرورگر فایل ظاهر گردیده و تصویری تقریباً مشابه زیر پدیدار می شود:
در کامپیوتر خود به جستجو بپردازید تا اینکه شاخه موردنظر برای ذخیره اطلاعات "پیش تنظیم" (pre-set) را بیابید. در قدم بعدی نامی را برای pre-set در نظرگرفته و آنرا کادر مقابل Name وارد کنید.
نامی را که مایلید وارد کرده و آنگاه برروی دکمهٌ "Save" کلیک کنید:
ویرایش الگوعملیاتی که در بالا انجام دادید منجربه ایجاد یک فایل متنی می شود. اکنون می توانید این فایل را توسط یک ویرایشگر معمولی مانند notepad باز نمایید. در این صورت صفحه ای مشابه زیر را مشاهده خواهید کرد:
حال می خواهیم بخشی از متن را که مربوط به جزئیات منبع تصویر (جایی که فایل تصویری در کامپیوتر شما قرار دارد) است، حذف کنیم. خطوط زیر را در متن مربوط پاک می کنیم: // 01 videos source app.load("C:/home/whatever/yourvideo.avi"); همچنین در زیر عنوان "video" تمامی خطوطی را که زیر "// 01 videos source " قرار گرفته اند از جمله "//01 segments " را حذف می کنیم. مجموعه این خطوط برروی هم شش خط هستند. سپس فایل را در هر برنامه ویرایشگری که استفاده می کنید، ذخیره نموده و برای آن نامی مشخص با پسوند ".js" در نظر بگیرید. بعنوان مثال چنانچه از "Notepad" (Windows) برای ویرایش فایل استفاده می کنید، هنگام ذخیره فایل، پنجره ای مشابه زیر را خواهید دید:
ذخیره کردن الگو(Windows)چنانچه از سیتم عاملWindows استفاده می کنید، می توانید فایل مستقیماً در شاخهAvidemux که معمولاً در این آدرس قرار دارد، ذخیره نمایید: C:Documents and SettingsYour Nameavidemuxcustom اکنون Avidemux را راه اندازی مجدد کنید و الگوی شما باید درCustom Menu ظاهر شود.
ذخیره کردن الگو (Ubuntu)چنانچه از سیستم عاملUbuntu (یا هرنوع دیگر سیستم عاملLinux)استفاده می کنید، فایل باید در شاخه ای به غیر از شاخۀ Avidemux ذخیره شود. برنامه های کاربردی سیستم عامل های مبتنی بر Linux عموماً دارای شاخه ای مخفی هستند که فایل های پیکربندی سیستم در آن نگهداری می شوند. این شاخه ها معمولاً در دایرکتوری "home" قرار دارند(منظور از دایرکتوری "home" دایرکتوری است که پس از ورود به سیستم عامل در آن قرار می گیرید(. ذخیره کردن الگو در این دایرکتوری کمی پیچیده و ترفند گونه است و در سیستم عامل های مختلف فرق می کند. در اینجا به بحث در مورد نحوۀ ذخیره کردن الگو درUbuntu می پردازیم. در ابتدا برروی منوی "Places" واقع در کادر بالای صفحه کلیک کنید:
در نتیجه مرورگر فایل ظاهر خواهد شد:
در مرورگر مزبور فهرستی از فایل ها و شاخه های مختلف مطابق تصویر فوق مشاهده می شود. شاخه ای که مدنظر ماست، عملاً بصورت مخفی است و دیده نمی شود، بنابراینبایدی از مرورگر فایل بخواهیم که تمامی فایل و شاخه های مخفی رانشان دهد. در ابتدای اسم کلیه فایلهای مخفی کاراکتر "." (نقطه) وجود دارد، مثلاً شاخه ".avidemux". برای آشکارکردن فایل ها و شاخه های مخفی ابتدا برروی منوی "View" کلیک کرده و گزینه "Show Hidden Files" را انتخاب می کنیم:
حال برای مشاهده فایلهایی که اخیراً از حالت مخفی درآمده اند، مجدداً وارد منوی "View" شده و اینبار گزینه "As list" را انتخاب می کنیم:
به این ترتیب باید منظره مرورگر فایل شما تغییر کند. چنانچه از جابجاگر (Scroll bar) سمت راست مرورگر استفاده کرده و آنرا به طرف پایین حرکت دهید، شاخۀ ".avidemux" را خواهید دید:
حال برروی شاخه دوبار کلیک کنید تا محتویات آن ظاهر شود:
اکنون می توانید فایل "js" را به شاخه "custom" منتقل کنید. برای اطمینان از آنکه این انتقال بدرستی انجام شده است، دوبار برروی شاخه "Custom" کلیک کرده و نگاهی به محتویات آن بیاندازید:
پس از انجام این کار، با راه اندازی مجدد Avidemux ، الگوی ایجادشده را در کادر بالای صفحه و زیر منوی Custom ملاحظه خواهید کرد:
برای استفاده از یک الگو ابتدا فایلی را که می خواهید ویرایش کنید، بارگذاری نموده و سپس برروی الگوی موردنظرتان کلیک کنید. |